Universidade Federal Rural do Rio de Janeiro Seropédica, 28 de Julho de 2026

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Resumo do Componente Curricular

Dados Gerais do Componente Curricular
Tipo do Componente Curricular: MÓDULO
Unidade Responsável: PROGRAMA DE PÓS-GRADUAÇÃO INTERDISCIPLINAR EM HUMANIDADES DIGITAIS/IM (11.39.00.16)
Código: IM-1802
Nome: MÉTODOS COMPUTACIONAIS EM HUMANIDADES DIGITAIS
Carga Horária Teórica: 60 h.
Carga Horária Prática: 0 h.
Carga Horária de Ead: 0 h.
Carga Horária Total: 60 h.
Pré-Requisitos:
Co-Requisitos:
Equivalências:
Excluir da Avaliação Institucional: Não
Matriculável On-Line: Sim
Horário Flexível da Turma: Sim
Horário Flexível do Docente: Sim
Obrigatoriedade de Nota Final: Sim
Pode Criar Turma Sem Solicitação: Sim
Necessita de Orientador: Não
Exige Horário: Sim
Permite CH Compartilhada: Não
Permite Múltiplas Aprovações: Não
Quantidade de Avaliações: 1
Ementa/Descrição: OBJETIVOS+METODOLOGIA: Compreende uma descrição ampla dos diversos métodos computacionais aplicados em análises quantitativas de dados sobre fenômenos ou comportamentos sociais. A apresentação e discussão dos métodos computacionais têm por objetivo construir a visão crítica necessária à capacidade de adaptá-los a casos concretos oriundos das Ciências Humanas. Os métodos são apresentados em seus princípios, definições e contexto de aplicação, formando uma visão de conjunto desses métodos. Seguindo essa abordagem, esta disciplina prepara os alunos com formação pregressa em Ciência da Computação ou em Ciências Humanas a formular os problemas computacionais que modelam uma questão real específica, a identificar um método computacional adequado para resolvê-lo e efetuar a calibração desse método. Embora esta não seja uma disciplina de formação de programadores especializados, a mesma discute o conhecimento sobre como adaptar e expandir habilidades computacionais em estreita ligação com questões oriundas de Ciências Humanas à medida que são apresentadas novas questões, métodos e dados. CONTEÚDO: O Conceito de Computação: Computadores, algoritmos e programas, Operadores e controle de fluxo, Estruturas de dados, Análise de complexidade, Linguagens de programação, Compiladores e interpretadores, Orientação a objetos, UML; Métodos computacionais para mineração de dados: Problemas de aglomeração e classificação, Análises de frequência de ocorrências e de regras de correlação, Análise de sentimento e semântico de textos, Preprocessamento de dados, Modelagens por grafos, Calibração, Estudos de casos; Métodos computacionais para simulação: Fundamentos de complexidade, auto-organização, emergência, imprevisibilidade, simulação, Definição básica de autômato celular, Adaptações de autômatos celulares para problemas oriundos de dinâmicas sociais, Definição de modelos multi-agentes, Adaptações de modelos multi-agentes para problemas oriundos de dinâmicas sociais, Estudos de casos
Referências: BÁSICA: Cioffi-Revilla, Claudio. Introduction to Computational Social Science: Principles and Applications, Texts in Computer Science Series, Springer-Verlag, 2014. Foster, I., Ghani, R., Jarmin, R. S., Kreuter, F., Lane, J.. Big Data and Social Science: A Practical Guide to Methods and Tools. CRC Press, 2016. COMPLEMENTAR: Meira Jr., Wagner, Zaki, Mohammed J. Data Mining and Analysis: Fundamental Concepts and Algorithms, Cambridge University Press, 2014. Hooland, Seth van. Introduction aux humanités numériques : méthodes et pratiques. Sciences humaines et sociales. Bruxelles : De Boeck Université 2016. Montfort, Nick, Exploratory programming for the arts and humanities. Cambridge, Massachusetts : The MIT Press, 2016.

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