DETECTANDO PROBLEMAS DE DISCALCULIA EM ESTUDANTES USANDO JOGO DIGITAL
Dificuldades de aprendizagem. Transtornos de aprendizagem. Humanidades Digitais. Ciência da computação. Discalculia
No Brasil milhares de crianças se tornam jovens com problemas de aprendizagem que só são percebidos, na maioria das vezes, tardiamente. A detecção precoce desses problemas nas primeiras séries do ensino fundamental 1 pode ser medida e avaliada para que, o mais cedo possível, consigam ser acompanhados, remediados e ou corrigidos. Dessa forma é possível minimizar ou extinguir os prejuízos e levar a uma construção de conhecimento que anteriormente não seria contemplada. Esse trabalho discorre sobre o uso das tecnologias na área de ciências da computação como estratégia de apoio ao auxílio à detecção de um desses transtornos/dificuldades em estudantes do ensino fundamental: A DISCALCULIA discorre sobre a busca de dados para servirem de parâmetro para a pesquisa e sobre a elaboração de um banco de dados público onde os resultados obtidos podem ser encontrados e usados por outros pesquisadores. Essa proposta leva em consideração alguns princípios da psicopedagogia e o uso das técnicas da ciência da computação para gerar hipóteses a serem observadas posteriormente por profissionais habilitados nas áreas da Psicologia, Psicopedagogia, Neurologia e outras áreas afins.